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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. [LayaAirIDE3]利用新UI 多语言功能,如何在运行时,切换语言? [ 59%]

...法显示 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 希望能加入条件编译的功能 服务端用什么语言开发比较好一些? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

62. [LayaAir3]3.3 升级后整体性能下降 [ 59%]

... laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 大量sprite如何优化性能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 3.3 升级后整体性能下降 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 spine性能问题 谷歌浏览器升级以后laya.core.js报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251203

63. 当图集大的时候添加到舞台的时候会造成低端机卡顿 掉帧严重 [ 59%]

...低速模式 访问效果很明显。请问这是否有办法避免或者优化的方法? 附件 : --> TestWork.rar 2019-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

64. [LayaAirIDE3]希望支持Mesh2D render合批 [ 59%]

... 拖尾Trail Render的问题 希望能加入条件编译的功能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251017

65. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 59%]

...red 赞同来自: 您好,我们这部分数据内容先进行了初步的优化,由于Stat的数据统计也是一段时间内的数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

66. [LayaAir3]layaair3.3 新的UI中,单行布局GList.setVirtualLoop 依然失败 [ 58%]

... laya2.0引入第三方库失败 laya发布vivo失败 编辑器面板布局优化建议 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? mac 开放域 发布失败 微信小游戏资源加载失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

67. LayaAIR IDE下资源打不进图集是为什么? [ 58%]

...后缀为.jpg(或.png)的图片导致的,这个问题之后会做出优化。 2016-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

68. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 58%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 一开始内存增长是  谷歌浏览器 自行优化产生的垃圾,过一阵稳定后再操作创建和销毁,并没有发现内存泄露 2018-12-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo 正在下载查看,请耐心等待 2018-12-26 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

69. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 58%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 静悟思道 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

70. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 57%]

...只能是进行单纯的xy方向的切片,用texture生成的纹理经过优化压缩后并不是单纯的xy方向切片(比如有的动作占用的像素低,就斜着放在了纹理中的一角),在starling中通过名字,starling就能正确识别到这帧动作并显示出来。而现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017