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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

61. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 52%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于近期iOS提交,因违反苹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

62. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...lumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场景中Sprite3D对象添加Volumetric GI组件,引擎Volumetric GI组件可以在Volume范围内提供实时GI效果。 在属性设置面板中,创建Volumetric GI组件方式如图2-1所示:增加组件 -> 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失问题 [ 51%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

64. 3.0中只能使用TS了,在VSCode中怎么设置断点调试呢? [ 50%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale layabox真只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

65. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色图像 [ 48%]

...运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏:HTMLDivElemen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

66. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...等) let screenPos = this.spine3D._baseRenderNode.shaderData.getVector(Sprite3D.WORLDMATRIX); } } 3.6 快速渲染模式限制 与2D Spine相同,3D Spine快速渲染模式对顶点骨骼控制数量有限制。如果Spine资源中某个顶点被超过4个骨骼控制,可能会出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

67. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞台 Laya.stage....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...性标识类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 3D中如何限制角色行走区域? [ 38%]

...ture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

70. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出配置项和预设导出配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714