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大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

61. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 90%]

Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

62. 请问sprite3d可以播放图集动画 Animation [ 90%]

请问sprite3d可以播放图集动画 Animation 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: 没太懂你的意思,过laya插件导出Animation的,并使用 2017-11-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

63. laya.d3.core.VRCamera [ 90%]

...ackagelaya.d3.coreClasspublic class VRCameraInheritanceVRCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.d3.core.Camera [ 90%]

...s Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 90%]

为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用??   unity导出来的 .ls 里的sprite3D name是空的 [而且也会有人把unity里的gameObject名字去每个都改成""吧]     附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

66. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 90%]

...:    Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void         {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();              Laya.stage.addChild(scene);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

67. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 89%]

...atar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个新版弃用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

68. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...中的所有对象的基类,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的节点对象,才可以添加子节点对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

69. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 89%]

sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

70. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 89%]

...下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play();   这种卡顿在PC谷歌浏览器上明显,但手机上就很明显了,另外在IDE的layaair调试器中也很明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425