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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

61. IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 [ 81%]

IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 粒子区域不一致:IDE中粒子生效区域比运行起来的大粒子的zorder有问题:在ide中可以完美地被控件遮盖,运行起来总在最前   2017-01-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

62. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 81%]

开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209

63. 请教!粒子编辑器的参数。 [ 81%]

请教!粒子编辑器的参数。 请问编辑粒子时 textureCount (贴图帧数) 参数的作用是什么?是用来支持序列帧图的吗 ? 能实现什么效果? ageAddScale property 如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

64. 3d导入粒子效果报错 [ 81%]

3d导入粒子效果报错 代码 var particleSprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/partical1/sceneFXMaker.lh"); 报错 Error: LoaderManager:unknown file(res/partical1/Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolResource/Texture/MapGrid.psd) extension with: psd. at LoaderManager.__proto._create (file:///C:/Users/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

65. 粒子在发布运行的小效果和编辑器上看的效果不一致,你们的库不是一致的吗? 怎么会产生这种差异呢??? [ 81%]

粒子在发布运行的小效果和编辑器上看的效果不一致,你们的库不是一致的吗? 怎么会产生这种差异呢??? 附件 : --> 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

66. laya里做的粒子效果放在手机上打开很卡? [ 81%]

laya里做的粒子效果放在手机上打开很卡? 上传的Demo包,可以发布下到你们的服务器,再在手机里打开看看。。特别卡。。   有没有什么解决办法让他不那么卡? 附件 : --> Test.zip 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

67. U3D拖尾导出材质球消失 [ 81%]

...cleMaterial都试过,并没渲染。 为啥 3.我用u3d做个带拖尾的粒子特效,导出来之后,完全没有一点拖尾的信息,你们是不是把拖尾这个功能删了 附件 : --> 2018-06-25 1 条评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

68. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 81%]

...到纯红4.创建同一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

69. [LayaAir3]layaAir3.3.5粒子效果在开发时和发布后颜色渲染差异问题 [ 80%]

[LayaAir3]layaAir3.3.5粒子效果在开发时和发布后颜色渲染差异问题 在场景上直接拖入制作的粒子效果,然后通过代码加载本项目发布后web版后的粒子预制体,把它显示到场景上,两种粒子效果的渲染颜色不一样,官方帮忙看看吧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251219

70. 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! [ 80%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109