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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 61%]

...             {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

62. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 61%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 61%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 61%]

...子材质。 ShurikenParticleMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. skeleton的_onAniSoundStoped清除的时候有时会报undefined错误 [ 60%]

...时会报undefined错误 /** * @internal * 清掉播放完成的音频 * @param force 是否强制删掉所有的声音channel */ private _onAniSoundStoped(force: boolean): void { for (let len = this._soundChannelArr.length, i = 0; i < len; i++) { let channel = this._soundChannelArr[i]; if (chann...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

66. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 60%]

...ene);             scene.onEnable();             scene.onOpened(param);             scene.open(false, param);         });   附件 : --> 2023-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

68. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 59%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 59%]

...tic] 加载标准材质。 PBRMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] PBRMaterial  radicalInverse_VdC(bits:int):Number vdc算法产生的序列。这个比random要均匀一些。 PBRMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMateria...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 59%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115