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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 80%]

...ial = material; sphere.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //模拟x,其实是方体 var x = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(2,0.03,0.03))) as MeshSprite3D; var material = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(1, 0, 0, 1); x.meshRender.material = material; x.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

62. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x分别设置了3.14与31.4的对比效果。 ##### `angularDamping` 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 79%]

...系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z上的旋转角度 [ 79%]

...角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z上的旋转角度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: var a:Sprite3D = new Sprite3D(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

65. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 79%]

...系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 东(X)在地面上,垂直于北,向东为正。 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 上(Z)垂直于地面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 79%]

...is:ConchVector3, rad:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从指定的和角度计算四元数 ConchQuaternion  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:ConchQuaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 ConchQuaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 78%]

...系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. laya.d3.math.Quaternion [ 78%]

...isAngle(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x分别设置了3.14与31.4的对比效果。 angularDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010