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...常,重启试试,修改后保存,清理并导出,应该是您那有缓存,我这边没有,所以我这里正常 2019-03-07 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 或者要先把prefab 点× 再删掉, 也有可能IDE的处理机制没处理这种操作 ,如果未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...arRes方法来针对textxure进行销毁,clearRes是将图片的纹理从缓存清除,你的两个image引用的是同一个texture,所以当texture从缓存清理掉后,所有的image的texture引用就都被清理掉了! luuren • 2017-04-24 15:12 @cuixueying:不对,按照你的说法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...位置可用时才会返回。 maximumAge —— 代表可返回的可用缓存位置的最大时限。如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,始终尝试获取实时位置。如果设置为Infinity,设备必须返回缓存位置无论其寿命。默认值:0。 1、获取当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更新频率;脚本逻辑复杂时拆分或降低更新频率,并使用缓存和对象池优化。 2.2 性能调试总览 为了让统计面板真正指导性能优化,可以遵循一个清晰的流程:先判断瓶颈大类 → 再定位具体阶段 → 最后验证优化效果。 首先,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...啊? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-07-20 11:21 浏览: 940 关注: 2 人 W • 2018-07-27 15:40 具体怎么获取得到呢,只找到一个itemRender,获取每个单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 TiledMap autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 TiledMap autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...到下一帧成功。而第二次调用 由于第一次下载已经有了缓存。所以直接加载好。怀疑可能是这里导致。当把编辑器中的skin清空。就不会出现BUG。那么就造成了。只要是有可能会加载网络图的image。都不能预先在编辑器赋值skin。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...重新配置一下,您可能目前仍使用外网的npm,第二是您的缓存文件,node_global和node_cache配置可能存在问题。 感谢您的信任和理解,最近工作比较忙,有机会一定加您。 如果还有问题欢迎再联系我 176*****404 • 2023-12-14 17:04 @半城...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212