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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

691. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分包方法与开发者经常遇到的window域导致的分包问题。下载进度较为容易理解,且未碰到开发者反馈相关问题,所以未在实战代码中提及,如果有遇到这块问题的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

692. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...手坐标系,unity3d是左手坐标系,3dmaxs是右手坐标系。我主要讲解laya3d坐标系。         先说轴向问题,看上面右边的图,别看那个诡异的手,伸出你的右手,手面朝着自己,让大拇指指向X轴方向,食指指向Y轴方向,其他的那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

693. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

...节其实和 打飞机的 背景地图实现方式差不多 此次讲解的主要是类之间的引用和循环横向背景的实现方法~~~   没看第一遍的朋友 可以 点击查看 关于浏览器调试失败的朋友可以看看 这篇文章   //=======================  游戏二维码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

694. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 27%]

...载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分包方法与开发者经常遇到的window域导致的分包问题。下载进度较为容易理解,且未碰到开发者反馈相关问题,所以未在实战代码中提及,如果有遇到这块问题的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

695. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...如动图2-1所示: (动图2-1) 三、3D场景视窗交互 3D场景中,主要是两大类基础操作。 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

696. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 26%]

...继续研究,换引擎我们也没什么损失,都是免费的。。。主要是想让开发者好用。但是解决问题得投入时间精力,两边用的版本和用法可能不一样。 Prajna • 2018-07-05 14:40 附件上传了 有劳给看一下 谢啦 Vongola • 2018-07-04 19:58 下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

697. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...用默认行高。行高决定了文本多行显示时每行所占高度,主要用于文本垂直方向的排版。如果为0,就是采用字号大小作为行高。如果大于0,就是实际文本的行间距(两个位图字体上边界之间的距离)。创建后可以在文本组件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

698. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...现了部分混淆代码的功能:[code]/* 为项目添加干扰代码,主要做这几件事: 1、修改每个类里面的私有方法,添加一个随机数 2、在代码里面随机一行插入一个随机命名的方法体 3、在代码里面随机一行插入一行没有意义的代码 */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

699. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...格上移动和寻路的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂环境中自主寻路和移动的关键。它与其他导航组件(如静态导航表面、导航障碍物等)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

700. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...(静态碰撞器),直接穿透而过。 (动图2-1) 触发器的主要作用在于检测其他刚体是否进入、停留或离开其定义的区域。当满足这些条件时,会触发预先设定好的事件或逻辑,从而实现各种丰富的游戏或模拟效果。 2.2 运动学...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010