• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

691. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 52%]

...个大佬说,可以试下,     先设置物体的active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下     使用loader.clearRes()来清除缓存。     2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

692. src/LayaSample.ts(513,21): error TS2694: Namespace 'ui' has no exported member 'ComponentDemoUI'. [ 52%]

...…… 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 如何使用TS的命名空间(namespace)? FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:53 浏览: 1703 关注: 2 人 renew • 2018-06-21 15:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

693. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 52%]

模拟石头下落过程不明抖动 已经使用了对象池了,做到最优化了,目前看到的帧频是满帧的 60.但是整体画面有不能忍受的抖动,我是仿造 snakeVsBlock游戏来做的,他的就不会,明明cpu是没有问题的,也挺低的,就是整个画面会抖动,然后我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

694. laya2.6.0严重bug 读ui资源没有去读图集路径,直接读实际路径,导致资源读不到 [ 52%]

... 百神 赞同来自: 修复了吗?我也遇到一样的问题,但是使用2.3.0的 2020-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 虚世繁华 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

695. android deeplink导致应用重启 [ 52%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

696. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 52%]

...的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 iphoneX环境下新手引导的抠图透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

697. A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1错误,app闪退 [ 52%]

A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1错误,app闪退 使用layaIDE里的app构建android studio项目,编译正常,app刚开始时能正常加载layadcc打包的cache下的资源,游戏可以进到登录界面,但一点登录就报错:A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, faul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

698. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 52%]

[LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 3.3.0beta 新UI系统 使用白图制作UI prefab后,白图都又缩回去了,prefab里修改尺寸后保存,再打开或者拖拽到场景的对象也是缩回去的,不是自己编辑的样子 白图是这个   附件 : --> 2025-03-24 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

699. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 52%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

700. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...种模式,开发者根据自己项目的实际测试结果,决定选择使用哪种模式。 - 单线程模式:JS和Render运行在一个线程中。 - - 优点:操作无延迟(例如:touch、按键)。 - 缺点:性能不如双线程模式。 - 双线程模式:JS和Render运行在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715