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大约有 876 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

691. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 69%]

...的canvas定位问题导致内部事件不正确 具体需求是这样 我始化laya之后 我讲laya的canvas对象放到页面指定的div里面 而这个div默认是有样式的 例如有margin 或者 padding 甚至position等 如图 黑色区域是laya生成的canvas   这双鞋子我增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

692. laya.ui.UIGroup [ 69%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

693. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 69%]

...染逻辑进去,前半部分准备代码没有执行(包括初次全局始化相关代码),直接执行的是后续的场景操作代码,导致场景null报错。所以将0改为1就行了。你这个切换场景可能问题原理类似,只是具体逻辑细节可能不同。   最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

694. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

695. layabox怎样实现相对布局? [ 69%]

...度变化。 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:17 这个是适配问题。。在始化的时候适配http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:21 @Laya_Aaron:现在比较常用的是Stage.SCALE_SHOWALL 就是有一边会留黑边。市面上的H5游戏大都这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

696. as hello world 背景还是黑色 [ 69%]

... laya.ui.Label; public class LayaSample { public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var sp : Label = new Label("hello world"); //sp.fontSize = 55; sp.pos(100, 100) ; //sp.color = "#000000"; Laya.stage.addChild(sp); } } } chrome 下查看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

697. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 69%]

...Main";         this.isFullWindow = true;     }      /**      * 始化组件 第一次new的时候执行      */     onConstruct() {     }      /**      * 打开窗口就调用      */     onShow() {         super.onShow()         this.character = this.view.m_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

698. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...//按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.ski...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

699. 部分IOS机型在加载mp3音频文件时出错,资源加载异常 [ 69%]

...http://192.168.1.193:8901/bin/index.html  在Laya 2.1.0 IDE中, 游戏始化的时候加载了图片和音频资源,加载方式如下: var resArray: Array<any> = [             { url: "res/atlas/Images.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

700. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 69%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715