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大约有 4,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

691. 飞机大战源码发微信小游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError [ 66%]

...调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问有人遇到op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

692. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 66%]

...,可以根据实际情况修改。有需要的可以参考下/* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite { // 文本内容 private _text: string; // 水平排列方式 private _align: string; // 资源前缀 private resFix: string; // 间距 private _padding: number; // 位图集合 pri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

693. laya.display.Text_API3.0 [ 66%]

...对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

694. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 66%]

....text = "Hello"; //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5;//描边为5像素 txt.strokeColor = "#FFFFFF"; //设置为粗体 txt.bold = true; //设置文本的显示起点位置X,Y txt.pos(60,100); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

695. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 66%]

...3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 打包出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

696. 生成微信小游戏时各种"undefined"(已解决) [ 65%]

...ket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script> ... ```   发布后就不会报错了. done! 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

697. Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 [ 65%]

...建一个复合的Button unity导出的场景不显示实时阴影 位图字体不显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2017-06-16 16:16 浏览: 1387 关注: 5 人 懒懒 • 2017-06-01 13:52 加到HBox和VBox中才会有这问题,我看了下代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

698. textArea滚动条异常问题 [ 65%]

...色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 IDE创建的UI 层级问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 (此问题已经无效) 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

699. laya.display.Input [ 65%]

...er函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

700. 请问手机上怎么全屏? [ 65%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160408