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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

691. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 84%]

...tName attachmentName: string Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:20 插糟显示数据数据的名称 currDisplayData currDisplayData: SkinSlotDisplayData | null Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:32 显示对象对应的数据 currSlotData currSlotData: SlotData Defined in laya/ani/bone/BoneSlot...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

692. 急急 游戏销毁问题 [ 84%]

...的时候 重新初始化引擎 发现 报错了 而且只能刷新才能显示 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看了你的描述不太明白,先说下个人的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

693. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 84%]

...layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

694. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 84%]

...板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

695. 请问如何在代码里面,如何复制一个元素 [ 84%]

...chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

696. 我用graphics.drawlinse画的线,给他们用addcomponentintance添加了rigidbody和boxcollider,怎么移除删除他们 [ 84%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 刚体和碰撞体只能作用在显示对象本身,而graphics是矢量并不是显示对象,你绘制的graphics内容应该也是依托一个显示对象,你应该在附加刚体和碰撞体属性的时候给显示对象。 2020-07-13 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

697. Image销毁时未释放纹理 [ 84%]

...关问题 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 视频纹理无法显示 释放已经预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

698. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 84%]

...其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

699. laya.utils.Utils [ 84%]

...ls  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils  getTransformRelativeToWindow(coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

700. HSlider滑块显示不全,滑块的高度一定要小于底图吗 [ 84%]

HSlider滑块显示不全,滑块的高度一定要小于底图吗 附件 : --> 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是三态按钮的效果, 如果你想显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301