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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

691. 打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 [ 66%]

...信 159*****643 赞同来自: 可以开启多线程模式,JS逻辑和UI渲染主线程分离,这样在切后台之后JS逻辑线程还能保活很短的一段时间,但是足够去做一些保存游戏状态的逻辑了 2022-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

692. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

693. laya.ui.ScrollBar [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

694. U3D拖尾导出材质球消失 [ 65%]

...动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader类型Laya.BlinnPhongMaterial、Laya.StandardMaterial、Laya.ShurikenParticleMaterial都试过,并没渲染。 为啥 3.我用u3d做个带拖尾的粒子特效,导出来之后,完全没有一点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

695. 微信小游戏的分包加载,和Laya下添加module.def分包导出这两个方式是否不能直接对接? [ 65%]

...效 怎么对接微信小游戏? 项目分包后, 运行出错 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 怎么实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

696. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

697. 我在用laya2.6和2.7的时候,打开调试面板修改数据,数据修改以后总是过一下子就还原了,来不及修改 [ 65%]

...动态修改 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

698. laya.ui.Tree_API3.0 [ 65%]

...png";//设置 tree 的皮肤。 tree.itemRender = Item;//设置 tree 的项渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

699. [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,拖尾原图没有灰色的边,在IDE拖动拖尾组件,会有灰色的边 [ 65%]

...见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? List 组件列表渲染异常 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 拖尾Trail Render的问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

700. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 65%]

... 跳帧 求解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217