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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

691. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

692. laya.ui.ColorPicker [ 19%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

693. laya.ui.Image [ 19%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

694. laya.ui.Radio [ 19%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

695. laya.ui.ProgressBar [ 19%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

696. laya.display.AnimationPlayerBase [ 19%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

697. laya.ui.CheckBox [ 19%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

698. laya.ui.MoreGame [ 19%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

699. laya.ui.Radio [ 19%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

700. laya.ui.View [ 19%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513