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大约有 2,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

691. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 72%]

...ataViewer" WXOpenDataViewer Class WXOpenDataViewer 微信开放数据展示组件,直接实例本组件,即可根据组件宽高,位置,以最优的方式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent WXOpenDataViewer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

692. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 72%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 肖亮亮 相关问题 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 spine在微信小游戏中切换动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

693. laya.d3.core.Sprite3D [ 72%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

694. Ide动画问题 [ 72%]

...的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。   看能否解决您的需求, 链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

695. list下的item能从右往左的添加进去吗 [ 72%]

...接的接口可以这么做,建议你可以封装一个此功能的list组件! 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lrx0326 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

696. [LayaAirIDE3]3.2.7抖音版本偶现资源加载了(打印日志显示加载的文件名有些异常,怀疑这里有问题) [ 72%]

...gin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 版本匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

697. [LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 [ 72%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

698. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 72%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

699. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 72%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

700. Unity导出的触发器onTriggerEnter执行 [ 72%]

...物体自带U3D的刚体和触发器,导入到LAYA之后,laya的刚体组件是有自己的触发器属性的,需要重新赋值刚体上的触发器属性,可以干掉自带的触发器,看看官方案例吧,我记得是如此 2019-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****603 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126