大约有 959 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...中心 OrientedBoundBox getCorners(corners:Vector.<Vector3>):void 获取OBB包围盒的8个顶点。 OrientedBoundBox getObbtoObbMatrix4x4(a:OrientedBoundBox, b:OrientedBoundBox, noMatrixScaleApplied:Boolean, out:Matrix4x4):void[static] 计算Obb包围盒变换到另一Obb包围盒的矩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:07 浏览: 774 关注: 2 人 sunxm5510 • 2017-09-11 11:27 你这种方式不是需要不断重新new templet 对象么 ,我就是想规避new对象才提问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...aAir版本的PureMVC框架 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...y到导出场景加载时抛异常,不知所措 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2019-12-03 18:50 浏览: 867 关注: 3 人 陆仁毅 • 2019-11-07 14:57 不是utf-8withbom 是utf8 157111144...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 做好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 matrixQ 相关问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTexture color参数无效 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data){ if(data.destroyed){ return; } } 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513