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大约有 846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

691. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 50%]

...有看下具体打包操作,这个是你自己的问题,因为官方的资源都是经过很多遍测试,才贴到官网上的 2017-12-07 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 a442639633 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

692. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 50%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

693. 用laya开发出来的app包,如果用webview 调用一些app 是否不可以? [ 50%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-07-10 13:44 浏览: 1159 关注: 3 人 想个名字好烦呀! • 2019-07-10 13:44 没法用

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

694. layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 [ 50%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 15:22 浏览: 1165 关注: 2 人 lilynumber1 • 2018-06-27 15:25 也就是说只能使用IDE来编译咯? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

695. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

696. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

697. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 49%]

...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 更换资源之前你将原来显示的图片清理掉就好了 img.graphics.clear(); 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: matthew_liu http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 看一下这个 2018-03-20 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

698. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 49%]

...了, 但是,如果提前直接在项目里面创建一个RenderTexture资源,然后提前设置给camera和sprite的Texture属性,这样在sprite添加一个遮罩Mask运行时候是可以正常显示的   附件 : --> 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

699. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得到资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

700. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 49%]

...909 赞同来自: 你好,请把附件psd后缀去掉,文件为u3d导出资源 bowl.unitypackage_.psd 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的, 2020-08-20 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612