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大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

691. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 38%]

...源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

692. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...lare module`是最常用的声名方式,在外层声明全局模块后,那些常量、变量、函数、类、枚举、等等,都可以在模块的作用域里进行声名。 例如: ```typescript //单模块 declare module '*.glsl' { const value: string; export default value; } declare modu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

693. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

694. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

695. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 30%]

...终于悟得真经,准备记下来,便于以后查找,顺便分享给那些对这个组件不熟悉的开发者。 <!-- more -->开发步骤 机器上已经安装了Layabox的2.0 版本需要新建两个项目,一个主域项目,一个开放域项目(关于主域和开放域(子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

696. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 30%]

...类设置样式的相关属性。这里我只选取了我需要的。还有那些align等属性,可以根据自己需要定义。这里只是抛砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他们设计界面用到的样式。然后美术发给程序的界预览图中要明确表明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

697. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 28%]

...把分包中被使用的方法加到window域中。然后使用主包中的那些。也全都加上window关键字。修改后如下面代码所示: ```javascript // 显示A页 function showA() { //放到window里的方法,取的时候也要用window取 window.showUI(window.aUI,window.UI) //监...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

698. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 28%]

...s14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 问题状态 最新活动: 2019-03-07 11:03 浏览: 20916 关注: 20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

699. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

..., 一个是不能换行,用于单行输入。比如注册信息上的那些单行输入框用TextInput。 另一个是能换行的多行文本组件TextArea,比如个人简介,备注说明等等。而且TextArea文本组件支持右侧的垂直滚动条,和底部的水平滚动条。 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

700. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见。然而,对于那些追求更精细效果和独特风格的项目,自定义着色器的需求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010