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大约有 833 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

691. laya.ui.Tree_API3.0 [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

692. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 54%]

... qian • 2018-01-20 17:29 你上传到百度白我没办法打开,,你重新建一个帖子分享一下吧~谢谢 xuzhipeng • 2018-01-20 18:01 @qian:48M附件上传失败。。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

693. matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function [ 54%]

...戏真的需要物理引擎 asdf131 • 2017-04-25 20:11 @cuixueying:例子重新提交了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

694. laya.ui.Label [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

695. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 54%]

...导示例中关于hit和unHit的使用疑问 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

696. laya.ui.Label_API3.0 [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

697. laya.ui.Button [ 54%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

698. 微信小游戏手动缓存管理,atlas依然不能从缓存读取 [ 54%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ui list 里面的元素不能点击两次 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-08-26 22:24 浏览: 3347 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

699. 界面编辑器按F12发布后,生成的res/atlas文件夹是空的 [ 54%]

...是不能更新图集,手贱把bin/res文件夹删了, 发布资源会重新生成res文件夹,但是生成的res/atlas文件夹是空的。 2016-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

700. List物件脱离视线 getCell的问题 [ 54%]

... 182*****369 • 2017-12-18 11:44 @ckndim:getcell是存在这个bug,我是重新渲染了一遍列表来解决的(很消耗性能,但也是没办法)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828