• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

691. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 87%]

...{ type: Float, default: 1.0 },         u_AlbedoTexture: { type: Texture2D, options: { define: "ALBEDOTEXTURE" } },          // u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, options: { define: "ALBEDOTEXTURE2" } },         // u_AlbedoTexture2Offset: { type: Vector4, default: [1, 1, 0, 0] },    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

692. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...模板供开发者选择,如图3-2所示。 (图3-2) 核心模板是指2D与3D的空项目模板,适合已经上手的开发者创建一个纯净的模板环境。 示例模板是功能相对简单和独立的功能模块示例,适用于针对具体某些功能进行理解。 学习模板是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

693. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 87%]

...候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. unity版本是:2017.3.1f1 LayaAir3D工具版本是:1.7.16 beta 只是导出场景跟模型 附上导出参数设置以及报错详细信息,求解答   附件 : --> 2018-03-03 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

694. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

695. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义组件脚本”是添加已经存在的脚本文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

696. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

697. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 87%]

...引擎库,这样物理无法生效。   第二、LayaAir3使用的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,应该是没有添加2D的碰撞形状导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

698. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 87%]

texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

699. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 87%]

laya2d collider 的bug?还是机制问题? 是这样的,我最近刚开始接触游戏开发,想做一个简单的demo,使用了layaIDE2.8最新的版本   有蛇,有食物,有地图,实现贪吃蛇在屏幕中固定视角移动,蛇可以移动吃地图中的食物 蛇移动,地图移动都是同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

700. [LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组不能点击删除,显示也有问题 [ 87%]

[LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组不能点击删除,显示也有问题 版本3.1.2, 目前ide的操作只能销毁整个数组重新添加,或者去文本文件里改 附件 : --> 2024-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403