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LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。 像这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
直接把3dmax里的模型导入坐标系问题 由于客户直接从3dmax里创建的模型是z朝上的,放到laya里坐标系z是右手坐标系中的z朝外的,有没有办法修改什么(投影矩阵?)让它们一致呢 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
unity场景导出到laya后贴图显示异常 附件 : --> 模型异常显示.zip 2022-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 用你的包测试,我这边是正常的,unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220712
layaair模型法线显示反了 hi,我们发现部门模型再max和unity显示正常,我们导入laya模型法线显示反了,请麻烦看下是不是导出工具问题 附件 : --> Desktop.rar 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
LayaNative中skinned mesh 模型不显示问题 项目中,设置了一个meshrenderer和一个skinned mesh renderere,然后扫描二维码,web端显示正常,而native中,人物丢失了 web native 附件 : --> NatvieSkinMeshRendererTestDemo.zip 2020-03-13 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 从unity assets store下载的模型。。资源模型在附件中。。带上动画就不行,不带就ok。。 能否具体告知一下,何种的动画有限制? Unity:5....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
1。6新版导出工具模型导出问题 RIG设置 legacy 后。角色模型导不出。只导出了动作。上个版本还可以导出。。 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
请问下官方有没有计划给IDE添加直接导入3d模型的功能? 目前unity的插件用的比较麻烦,而且渲染效果和laya运行时不一样, 就是以后有没有可能去掉unity插件,直接用layaide导入编辑? 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403