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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型无法修改scale? 3D模型tween旋转 模型资源释放问题 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...面板的显存和内存就会显示成负数 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...个 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 骨骼动画 .SK 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-09-29 17:32 浏览: 743 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 模型资源释放问题 3d 添加灯光 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124