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官方 有没有 针对资源量比较大的微信小游戏 提供缓存示范Demo? 微信小游戏 缓存示范 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 没有这样的demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
加载资源后黑屏。 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 guangmiao123 赞同来自: 附件 HD410.zip 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 有可能是你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
1.7.5IDE发布 app 单机版加载不到资源 LayaAir IDE 1.7.5版打包 app 单机版加载不到资源,同一份代码 用 1.7.5之前的版可以加载,当然设置也都是一样的。 构建成 android studio工程,然后再用 layadcc打包单机版也是一样。亲们检查是不是r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
关于组件资源命名规则的问题 http://ldc.layabox.com/doc/%3F ... 2-3-0 如文档说明中的,比如命名为btn_xxx会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。是什么意思?这样什么好处呢? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
资源版本管理 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-1-2 这个打不开了。 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-0-5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
部分手机资源显示错乱或者不显示 这个是用户在苹果手机和苹果电脑反馈的截图,我们这边不知道是那方面出现问题,想请教一下这种情况是什么原因造成的,正常的图片是 以下是用户反馈的错误图片 请问这个可能是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...登录 发起人 chanayy123 相关问题 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 为什么引擎的类设计的这么复杂 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 laya air 使用构建打包 ios 版本,运行的时候提示 请卸载此版本,去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212