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大约有 4,515 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

691. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 78%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

692. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

693. 请问打包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了 [ 78%]

请问打包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了 请问打包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了,如果不能删除 那为什么要打包 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

694. 打包android animation动画在编辑器中设置透明度(显示隐藏) 不起作用 [ 78%]

打包android animation动画在编辑器中设置透明度(显示隐藏) 不起作用 打包android animation动画在编辑器中设置透明度(显示隐藏) 不起作用 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

695. 我照着问题补充中的链接将unity中的动画导入到laya中报错,报错截图也在问题补充中,望解决,谢谢 [ 78%]

我照着问题补充中的链接将unity中的动画导入到laya中报错,报错截图也在问题补充中,望解决,谢谢 从Unity中编辑并导出模型动画   附件 : --> test_3D.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

696. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 [ 78%]

[LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 使用3ds max的实时导出器导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

697. Laya打包问题 [ 78%]

Laya打包问题 打包成apk版本 看log走的是gles 骨骼动画不支持网格等功能,和canvas表现一样 这地方有办法设置一下么? 还是说gles版本对骨骼动画的支持和canvas一样的? 附件 : --> res.rar 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

698. tween缓动可以控制倒着播放吗 [ 78%]

...tion或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 图集的质量可以控制吗 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 视频播放案例 路径是对的,但老是,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

699. 播放图集动画的问题 [ 78%]

播放图集动画的问题 使用插件导出 atlas 跟png 1 atlas里的命名,如果在10以内没问题,超过10的话,排序就乱了,排序就是 0,1,10,11,12,13..,导致不能直接使用 testUI.anim.loadAtlas("res/hand/hand_move_x.atlas").play() 因为根据文件排序来会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

700. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sprite,如果你把Sprite当成Image用,那你很可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714