• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

691. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 47%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

692. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 43%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

693. 十几秒以后动画渲染时间变长,率变慢,是怎么回事? [ 43%]

...慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每移动3个像素. 结果是开始率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

694. APK上粒子透明度问题 [ 39%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-02 20:41 浏览: 1100 关注: 4 人 helloworldlv • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

695. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 38%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:09 浏览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele • 2019-10-09 11:28 最终解决了,需要在所以出现设置横竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

696. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...LoadResourceTime 解析时间高 解析重(模型/贴图解码/图集/反序列化) 降低资源复杂度(模型面数/贴图尺寸);延迟解析;分加载 解析时间下降且加载卡顿减少 C_LoadResourceCount 加载次数异常高 重复加载/缓存失效/逻辑反复触发 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

697. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 35%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2020-02-19 22:43 浏览: 2985 关注: 3 人 高清Rock • 2020-01-14 17:43 是的 高清Rock • 2020-01-16 16:25 请问有处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

698. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 31%]

...不支持此操作 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列动画 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 laya支持批处理调用js压缩吗? 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

699. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 20%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115