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Laya_社区(3826) Laya3.0_api(134) Laya2.0_文档(126) Laya3.0_文档(58) Laya2.0_api(57) laya_api(56) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(6)
做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
怎么判断资源文件是否存在? 有很多图片路径 ,怎么判断路径是否存在? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不太明白你的意思 2018-03-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
Flash资源转换工具 Flash资源转换工具下载不了 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1596454913用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 一些前提: 1.一个圆形面片贴图2.使用EffectMaterial材质 Unity资源参数: 正常的预览效果: 开启3d透明通道和设置舞台透明: 效果: 请问下这种情况是什么原因导致的。 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 为了统一样式,laya ide提供了styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
请问图片或声音资源的存放目录在哪里? 新手请教一下,如果有声音文件hit.wav,想在代码中播放,把这个文件放在什么目录可以使用? 如下代码,我把hit.wav放在IDE的Scripts/res或是Assets/res目录?又或者是visual studio code里的src/res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
动画资源分布,没有生成图集 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 图集文件夹全删了,点击清理并导出 2017-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 游戏有个loading页面 我通过load方法把资源全部load之后,在complete方法中通过getRes方法获取不到。部分代码如下: var resources = [ { url: "res/atlas/images/guide.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...destroyUnusedResources无法释放纹理.只能手动调用dispose来释放资源 此处执行了destroy。 资源计数未减少,无法释放资源 附件 : --> 2023-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707