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3D渲染组件粒子渲染器网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染器 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
引擎通用基础引擎通用基础 引擎通用基础是指无论是2D项目还是3D项目,都会使用到的引擎基础功能 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:34:16 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
导航菜单组件导航标签组组件导航容器组件导航菜单组件 导航菜单是由两个容器组件构成,分别是导航标签组组件与导航容器组件。 导航标签组组件 导航容器组件 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
树 (GTree)树 (GTree) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GTree节点的孩子。 Indent 每级缩进。树节点的深度每增加一级,向右缩进的像素距离。例如,如果每级缩进是15像素,树节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的prefab文件吗 prefab是场景中的模型,这可以么 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以阅读以下unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
[LayaAir3]laya3.2的粒子特效曲线可以做到如此神奇的效果! 附件 : --> 2024-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已修复,近期会发版3.2正式版,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240902
[LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 需要在打包图集的情况下才会出现 附件 : --> demo.rar 2025-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 charley ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250606
[LayaAir3]VectorGraphManager的addLine函数实现是不是写错了? 这边的addLine里面是不是应该也用useDic去标记? 这边的dispose逻辑,如果shapeline没有在usedic里面标记,deleteshape,就删除不掉shapelineDic。 实际上我测下来挂了24小时,游戏内这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
View组件参考1、创建View组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303