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大约有 2,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

691. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 73%]

...序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,50,50,"#ff8822"); Laya.stage.addChild(sp); var delay:number = 5000; var timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeLine.addLabel("0",delay).to(sp,{x:550},500,null,0);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

692. 请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法有什么区别? [ 73%]

请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法有什么区别? 请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法返回的新的Sprite3D对象有什么不同 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

693. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 73%]

laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null 使用的引擎库文件是1.7.10版本 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

694. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 73%]

请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

695. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 73%]

... https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage("war/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

696. 分享:List相关(Item增删功能) [ 73%]

...onRemoveClick回调   大致代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.ui.Box; import laya.ui.CheckBox; import laya.ui.Clip; import laya.utils.Handler; import ui.test.ListPageUI; public class LayaUISample { private var listP:Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

697. 骨骼动画-藤蔓 [ 73%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

698. layasprite或其他物体能否叠加在一个dom上(比如image或video) [ 73%]

layasprite或其他物体能否叠加在一个dom上(比如image或video) 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir是基于canvas的操作,layaAir下的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

699. laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? [ 73%]

...示对象,我看3d的addChild源码 if (!((node instanceof laya.d3.core.Sprite3D ))) throw new Error("Sprite3D:Node type must Sprite3D."); 是不支持的,请问有其他方式么? 麟。 • 2018-09-12 18:44 我的目的是想2d的ui可以有3d的坐标系Transform3D FullyI • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

700. TimeLine运行的小问题 [ 73%]

.../初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor="#eeffcc"; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); var timeLine:TimeLine=new TimeLine(); timeLine.on(Event.LABEL,this,onLabel); timeLine.addLabel("A",0).to(sp,{rotation:360},700) .addLa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229