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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

691. iphone8plus真机获取的innerWidth和innerHeight为1920*1080,但是模拟器就是2208*1242。 [ 53%]

...innerHeight为1920*1080,但是模拟器就是2208*1242。这时,计算transform的时候,就会计算不对。 2020-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

692. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 53%]

...同来自: laya.core.js 8451行 里加上这句就好了     __proto._transform = function (sprite, context, x, y) {             if(sprite.destroyed){                 return;             } 2019-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

693. 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! [ 53%]

...Air.d.ts和js库API对不上!! 新版2.0.2,LayaAir.d.ts和js的类库Transform3D API都对不上。看图。   附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

694. 使用U3D导出粒子特效不显示 [ 53%]

....ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) ; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); } return LayaAir3D; } ()); LayaAir3D();   2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

695. 设置label但是没有变化 [ 53%]

...只能固定的值。 关于同为object层,层级设置无效的问题 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 新建View及背景图片自适应大小如何设置 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

696. laya的各种light支持culling mask吗? [ 53%]

...is._PlayerLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); this._PlayerLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); this._PlayerLight.layer = 9; 都没用啊 请问您是如何实现的。 135*****336 • 2020-05-20 16:18 你最后解决了这个问题嘛

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

697. 关于3d的碰撞检测 [ 53%]

... //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(this.ownerSprite.transform.position, new Laya.Vector3(speedX, 1, speedZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

698. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 53%]

...e(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; this.m_sceneCamera.addComponent(CameraMoveScript); this.stage.addChild(this.m_scene); this.m_scene.addChild(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

699. U3d Animator 动画 在laya 播放不了 [ 53%]

...到处不能自动播放,调用API也不报错,如果改变子节点的transform动画是可以自动播放的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

700. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 52%]

...点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果一个模型有很多空节点,然后每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706