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大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0883 秒)

7001. 请教一下,Laya用ts怎么开发微信小游戏,空项目lib编译出来4M了。 [ 60%]

...方人员帮忙解决一下啊 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

7002. 关于小游戏的js文件合并问题 [ 60%]

... 请问是我合并出错还是其他的问题?   附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://mp.weixin.qq.com/s/fzsnXNhmy-wZjSDTEMo19A   仔细看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

7003. 2.0 Mac 无法编译 [ 60%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 137*****213 问题确认了,你这个项目应该是beta3之前的windows版创建出来的,当时的 gulpfile.js 脚本还没有考虑mac版的问题,导致之前的 gulpfile.js 脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

7004. 在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 [ 60%]

...就会这样,编译器不报错。     附件 : --> enging_game.zip 2023-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您引用的b2Vec2是box2D库里面的变量类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

7005. 1.6.1版本的項目 現在在1.7.19版本编译代码报错! [ 60%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****288 赞同来自: 这是旧版本编译结果 新版本就报了5个错   这是什么导致的啊 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

7006. app下的加载资源机制? [ 60%]

...载的资源文件还是重新在网络上下载资源文件? 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、打包联网APP,并且填写了资源路径,在资源不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

7007. 《喵星动物园》 微信新上线大家多多支持 [ 60%]

...戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

7008. 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 [ 60%]

...戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

7009. pivot缩放问题 [ 60%]

...问题是什么呢?能否截图详细说下呢?谢谢! 2017-10-16 1 3 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 是想做类似地图的效果,点击某个点后,rect以此为轴心点,进行缩放。。但是效果非预期   2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

7010. 老虎转轮的问题 [ 60%]

...Laya.timer.frameLoop(1, this, scroller); } //转动轮子方法 var time = 30, //默认转动间隔 ih = 0, //初始滚动高度 speed = 5, //速度 boxHeight = this.box.height * 2; // 盒子高度 function scroller(type){ //如果滚动到了底部,则从新开始 if(ih>boxHeight){ ih = 0; } s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326