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大约有 7,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

7011. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 38%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7012. 怎么实现同一个工程内分包? [ 38%]

...主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的问题: laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

7013. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 37%]

...机上就连接不上socket 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

7014. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 37%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7015. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...}); Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 18:58:09 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7016. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7017. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 37%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

7018. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7019. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 37%]

...备上线 不可能这个时候再换TS,但是如果有重大的Bug进行更新,或者升级到最新版的native,对游戏的性能有大幅提升,那我该怎么办? 项目开发了4年正准备发布,当初是Laya建议大家用AS3.0,现在说放弃就放弃了 之前看你们发的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

7020. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 37%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102