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...个帖子 你把悬赏拿回去吧。。。 Laya_Aaron • 2019-07-11 14:12 https://ask.layabox.com/question/43197 这里回复一个 把悬赏给您退回去,误点的最佳 邓中强 • 2019-07-11 17:17 这不是美术的问题, getRes图集里的图片, 放到meterial显示,就是整张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...的就可以.... load图集什么的都能加载的 aqualee • 2019-03-06 12:08 子域里面不能用图集,用不打包 ,main.ts 里面 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 和 Laya.AtlasI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,比如btn 4.编辑器内用快捷键Ctrl+S保存,然后按快捷键F12发布代码。发布成功后,Page1会对应生成Page1UI.as并默认发布到项目src/game/ui下,所用资源自动打包为swf,默认发布到项目bin/assets下(路径可配置,快捷键F9) 5.现在要使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2020-07-27 12:02 浏览: 3430 关注: 4 人 153*****215 • 2020-07-23 17:31 你看引擎代码,里边都是这样写的,我只是做个示例 熊猫大侠 • 2020-07-23 17:34 @153*****215:你把错的地方截图 放给官方看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...能进去 问题状态 最新活动: 2019-07-22 14:20 浏览: 7782 关注: 12 人 modongrong • 2019-08-30 15:43 1.0.4的native 也遇到了同样的问题,还是没法更新 karin666 • 2019-05-17 01:26 不行的,都最新一样更新不了。。。。 Gforce • 2019-07-25 11:44 重新下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...和ViewStack的子页面切换显示关联起来。 保存页面,按F12发布页面,发布后生成在layaUI.max.all.ts文件中,我们直接使用它。 创建ComponentDemo.ts并设置默认程序,编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class ComponentDemo{ /**包含tab与vi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:10) at ResInfo.onLoaded (file:///D:/layaTest/mylaya/bin/libs/laya.core.js:12397:61) at EventHandler.__proto.runWith (file:///D:/layaTest/mylaya/bin/libs/laya.core.js:688:60) at ResInfo.__proto.event (file:///D:/layaTest/mylaya/bin/libs/laya.core.js:467:29) at LoaderManager.__proto._endLoad (file://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...ShurikenParticleMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 12[static] 渲染状态_无深度_加色法混合_双面。ShurikenParticleMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_TRANSPARENT : int = 9[static] 渲染状态_无深度_透明混合。ShurikenParticleMaterial RENDERMODE_NONDEPTH_TRA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ans)3.10 3D Batch Time(T_3DBatchTime)3.11 Cull Main(T_CullMain)3.12 Cull Shadow(T_CullShadow)3.13 Render PostProcess(T_Render_PostProcess)3.14 All Render 2D(T_AllRender2D)3.15 2D Pass(T_2DPass)3.16 2D Context Pre(T_2DContextPre)3.17 2D Context Render(T_2DContextRender...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128