大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...哪里,随便给报错设置几个值(能fix的优先fix),也不是一定要全部解决掉,试一试就行了。 此时回到代码编辑,不报错能提示就行了。 2.然后是idea调用as编译工具的方法(其实和eclipse啥的大同小异) 如上图,找到设置里的Tool...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...s.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...务器的是byte.buffer,这是一个ArrayBuffer的数据类型。这里一定要注意send的参数是 ArrayBuffer,很多开发者可能不注意,直接传递成了Byte,导致发送数据不正确。假如写成 this.socket.send(this.byte);这是错误的,这点一定要注意。 3.1.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的显存(约 33%~50% 的额外纹理体积),并在生成时带来一定计算成本。是否启用仍需根据项目需求权衡。 4.4.3 多级纹理过滤 mipmapFilter 多级纹理过滤mipmapFilter 是在启用 “生成多级纹理” 后,用于 压缩纹理 的额外过滤设置。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率相同,如果没有设置成相同,那么并不能实现动图4-2的运行效果。 #### 3.3.2 边距的拉伸适配 除了居于某一个边缘的适配作用外,同时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。 然后是单位尺度,laya3D中的单位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...ileMgr.ziyuFileData[message.url] = message.data;//文本数据 这行代码一定要有,虽然我不知道这个是干什么的,但是把图集的数据加载到这个变量里之后,再load图集就不会报错了,官方人员可能不知道我们代码怎么写的不好分辨哪里错了 C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525