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大约有 848 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

701. layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 50%]

...ley 赞同来自: 刚和发贴人远程连接查看,问题确实存在,不过目前还没有找到重现的方式(新建的项目没问题),不太好定位原因。如果谁遇到类似问题,并能找到重现办法的,可以来加一下QQ 399050,我们定位分析一下问题点。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

702. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 50%]

...df131 • 2017-11-01 12:43 用个“laya.editorUI.Button” 我这边编译不过,打开我的例子编译能过吗? Monica • 2017-11-01 14:27 @asdf131:你并没有上传有问题的例子!我们自己写的自定义组件是没有问题的。你可以跟文档中的步骤对下,看看自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

703. 急急 游戏销毁问题 [ 50%]

...对于canvas画布的销毁则就是直接删除当前canvas在的节点。不过第二点一般应该不会,不明白你什么情况下会有需要销毁canvas画布节点的需求,你的描述我整体上没看太明白,是否可以补充下你的描述,或你实际的需求,或提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

704. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 50%]

..."); 就这样,在4399h5平台上预览,就会遇到那种问题,不过不是必法,但是多刷新几次就肯定会发生,很尴尬 Laya_Aaron • 2018-05-31 17:51 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-7-0 smile • 2018-05-31 18:19 @Laya_Aaron:对的就是按照那个来,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

705. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 50%]

...思路。 Tengee • 2019-11-08 19:23 @laya21126:TS的思路是一样的,不过这个方式有一点笨拙,其实在IDE里就可以完成70% Tengee • 2019-11-08 19:24 @138*****161:感谢楼主,看了你的我才受启发,改正不足并优化了流程。万分感谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

706. dcc和cdn的问题 [ 50%]

...23 13:03 不会这样的。如果本节点的还是旧的,下载校验通不过。还是会尝试下载的,并且由于加了参数会导致这个文件也回源下载,直到所在节点的文件内容与dcc的一致。 xiaoman122 • 2018-02-09 16:23 如果我们改了a.png这张图片并在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

707. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 50%]

...赞同来自: Laya中是右手系坐标,unity里边是左手系坐标。 不过你不用管这个,用我们的插件转出来之后就变成右手系坐标了 2017-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个问题,不需要开发者进行手动修改,我们会对所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

708. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 50%]

...是log还在正常输出,按钮也看不见了,但是点击有切换反应,不过无法关闭当前状态.其他按钮好像好使,但是没逐个测试. 此问题连续多次出现.   经多次测试(其实是多次发生,感觉自己找到了规律),认为复现步骤如下: 1.运行项目 2.切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

709. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 50%]

...人 Laya_Aaron • 2018-05-26 15:01 你这个是按照中心缩放的,只不过中心移动了。 你边角靠父节点固定了就是这个样子。你想要的效果应该是中心和父节点固定。从这个角度入手就好了 Zane • 2018-05-26 18:12 @Laya_Aaron:“中心和父节点固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

710. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 50%]

...ory'] = 512 把这句粘在Main.ts构造函数的最前面,512代表512M 不过这问题归根到底好像是3D精灵remove之后没有销毁,内存蹭蹭的涨 永林 • 2019-11-30 19:39 说的对 现在解决掉了 dss • 2018-11-28 10:44 请问这个问题具体是哪里引起的?能大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025