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大约有 999 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

701. 不知道这个id是怎么回事,一样的代码一会报错一会不报错。 [ 54%]

...题请先登录 发起人 zengjoeng 相关问题 预设怎么在代码中使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问 《学习开发HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

702. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 54%]

请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? 项目里需要可以点击很多不规则形状的sprite,并且这些sprite相互有重叠. 因此特别需要可以设置不规则热区.论坛里有在ide里设置不规则热区的帖子,请问有没有代码设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

703. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 54%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 循环依赖不能运行 Circular dependency: 预设怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

704. 我的项目用到了swf,swf文件内涉及到逻辑代码(链接类、帧数据/标签等),laya支持吗? [ 54%]

...译h5时需要手动导出链接类,放置到项目的src目录下进行使用。(推荐使用反编译工具:JPEXS Free Flash Decompiler)   如有不懂的或不了解的地方可以随时联系我们!!! 2016-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

705. 新版IDE为什么要去除代码编辑器啊!!弄了两天完全不懂怎么配置!! [ 54%]

...r需要注意的 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

706. 关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 [ 54%]

...起人 徐贵平 | 木哥哥 | 伐木 相关问题 预设怎么在代码中使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Text类中竟然没有pos函数的api~ 自从layaflash起,就一直存在的bug 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

707. ayaair ide2 ts生成的代码 bug before initialization [ 54%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

708. layaNative开发ios版能否热更新代码逻辑和素材???? [ 54%]

...关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 您可以参考下DCC的使用和说明 参考链接:LayaDCC工具   2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liuhaitao32 赞同来自: 我刚看了,LayaDCC工具 工具介绍但是没用说明是否能在开发出来的ios的app中进行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

709. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

710. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715