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大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

701. laya.ui.Widget_API3.0 [ 52%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns Widget Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

702. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 52%]

...Clip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

703. HTMLDivElement 显示错乱(引擎底层BUG) [ 52%]

...old'>HTMLDivElement</span>"; html += "<span color='#6ad2e3'>创建的</span><br/>"; html += "<span color='#d26ae3'>HTML文本</span>";      要用span  2019-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

704. [LayaAir3]Texture 加载无后缀图片异常 [ 52%]

...源本身没有后缀,那引擎就无法判断资源类型,也就没法创建Texture,但Image对象指定skin时,在加载时会指定类型为IMAGE,因此只要资源本身没问题就能加载,这个问题我们后续看看要不要处理一下,感谢您的反馈 2025-02-21 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250221

705. 時間軸動畫 ani not found,1.7.11_beta 尚未拔除底層輸出 Log [ 52%]

...音乐播放不了,放入到res文件夹下可播放 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined Laya2.7.0 beta LayaAir.d.ts直接报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

706. laya.ui.HScrollBar [ 52%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

707. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

708. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

709. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 52%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

710. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...aya.Socket("192.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 Socket 对象,再调用 connect(host, port) 建立连接。 let socket = new Laya.Socket(); socket.connect("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第3个参数需要为true。 // let socket = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010