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大约有 5,321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0261 秒)

701. LayaBox加载缓存资源的问题 [ 83%]

LayaBox加载缓存资源的问题 在微信小游戏上,我将3d资源打成zip包,下载后解压到本地,指定basePath为解压后的路径之后,通过laya.loader.create创建.ls场景 会报错,找到资源文件,但是load json文件可以 2018-12-29 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

702. 为什么我u3d导出来的模型 模型可以显示,特效显示出来 [ 83%]

...为什么显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

703. 父容器cacheAs=bitmap,子元素的矢量图或图片缩小,会模糊有锯齿 [ 83%]

...翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-09-21 16:39 浏览: 1069 关注: 2 人 cuixu_xucui ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

704. OPPO打包加载资源问题 [ 83%]

OPPO打包加载资源问题 加载版本信息文件ResourceVersion.enable 和 加载图集资源都会报这个错 请问下是什么原因呢 Laya.loader.load 代码是AS3写的,一个旧项目     附件 : --> 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

705. IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 [ 83%]

...过程出现图片资源丢失 建了一个ide动画,导出完成后,加载json文件。 在loadAnimation("cxmj/Animation/shazi.ani"); .paly()时候报错,提示图片丢失。 lost: games/cxmj/shaizi/1.png parse animation fail:ani1,empty animation created 图片数据应该没有问题   代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

706. LayaNative 资源加载失败的问题?????????????????? [ 83%]

LayaNative 资源加载失败的问题?????????????????? 在h5上跑的没有问题,但是放在 苹果手机的  LayaNative 上跑,一堆问题,基本都是下面的 ani.loadAtlas(url)var ani = new Laya.Animation(); ani.loadAtlas(url); ani 为 null了?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

707. 200多张1920*1080的图片,想打包,一直成功 [ 83%]

...上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya怎么跨域加载图片 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 图片添加点击事件 有的生效 图片能按轴心旋转 自从layaflash起,就一直存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

708. 3.0自定义脚本属性在ide上显示 [ 83%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

709. 小白,第一个hello没显示出来 [ 83%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

710. 能能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? [ 83%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512的图片加载后会自动打到大图合集下,无需清理掉该资源,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁 其它的你可以用Laya.loader.clearRes()清理 2017-10-19 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019