大约有 1,785 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...打包流程参考官方的文档教程,否则,将引擎开发的项目发布成HTML5后直接按HBuilder的打包流程打包即可。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
发布的apk构建工程,运行调试连上项目后报E/MediaCodecList: Could not get codec capabilities 发布的apk构建工程,运行调试连上项目后报E/MediaCodecList: Could not get codec capabilities 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
layaIDE2.1.1.1在tsconfig.json中开启es6,发布压缩js时报错 项目用用到了es6+的语法,所以讲tsconfig.json中的target改成了es6,但是在发布的时候,勾选了压缩js就报错 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
laya2.2.0发布layanative(安卓),运行后报错 laya2.2.0发布layanative(安卓),运行后报错 TypeError: this._nativeObj.addGlobalValueDefine is not a function return this._nativeObj.addGlobalValueDefine(modifyType, type, size, defaultData); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
为了降低drawcall,升级了2.2版本,微信发布后报错 原先版本2.0 现在版本2.2 升级后ide运行不报错,微信开发者工具也不报错,发布体验版或预览调试报错 gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
新版发布勾选了合并js和启用版本管理,发现生成的version.json文件中居然有开发代码js映射 新版发布勾选了合并js和启用版本管理,生成的version.json文件中居然有开发的各个js映射,致使这个文件非常大。理论上既然勾选了合并js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
[LayaAirIDE3]Box2D构建后微信小游戏报错 3.1.0-beta.2 在构建发布面板勾选压缩引擎,版本发布后在微信开发者工具报以下错误。 附件 : --> 2023-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231129
发布时为什么会有一个index.max.html? 1.发布时有index.html和index.max.js, 为何还要有一个index.max.html? 2.如果我修改了index.html,发布时就会把我改的index.html覆盖掉? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
想问下纯2d游戏的话,那些库文件可以不需要? 发布小游戏后,光库文件就占了4M,这太大了,,是不是index.html没有引用到的库文件都可以删除? 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...信小程序API ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 修改stage的scale后,会发生异常情况 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya 安卓端 在服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407