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大约有 4,254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

701. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 75%]

当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

702. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 75%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

703. 官网例子加载图片里面的json怎么生成 [ 75%]

...起人 q165256941 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

704. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

...代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

705. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

...代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

706. 刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 [ 75%]

刚从laya1 转到 2 有几个问题想询问一下 1。UI现在是跟着场景来了? 2。如果想独立UI 像 laya1 一样有方法吗 3。按F5 调试的时候可以设置不编译吗 4。必须使用 Scene.open 加载场景? 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

707. Laya.Resource.destroyUnusedResources导致界面变形 [ 75%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 设计模式界面打不开,黑屏 UI编辑界面中的Graphics 怎么去除dialog的锁定效果,让他可以点击到下面的界面?? 开启一个项目 切换到编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

708. swf文件的资源应该怎么收集? [ 75%]

...起人 scorpiocold 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160123

709. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...被正确编译和引用。 entries 适用于 多入口或模块化编译场景。 配置说明 作用:指定编译入口文件 类型:字符串数组 内容:TypeScript 文件路径 使用建议 仅添加需要作为独立模块入口的文件 避免添加不必要的入口文件,以免增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

710. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 75%]

2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317