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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

701. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.3.0beta3】2d粒子系统形状切换bug [ 57%]

...坐标值越大,模型扭曲变形越严重 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 2.12.2发现的bug 2.0版本管理小bug 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

702. LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) [ 57%]

...有任何区别 Laya_Aaron • 2018-08-01 13:46 这个就是vscode 我们引擎没有任何附加操作,用同样版本原装的vscode能用吗? 侃掰掰 • 2018-08-02 20:02 对,直接下载附件就能测试,只是一个tip的例子,输入命令什么都做,直接提示成功而已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

703. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 56%]

...的时候,就会很平滑。之前反馈给了管理员,现在native引擎也升了两个版本了,还是没有改,哎。。。。 2018-05-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题需要时间来解决,请耐心等待。 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

704. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 56%]

...致的无法播放的异常问题! 1.在失去焦点时播放背景音乐引擎并没有创建声音通道导致获得焦点时无法对声音通道进行恢复播放。 2.同理,在静音状态下播放音乐时没有创建声音通道再恢复静音时照样无法对声音通道回复播放,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

705. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 56%]

...小小泽 จุ บ • 2020-08-13 17:23 要你先试试最新版本引擎和layaNative,可能会有帮助。 Nevermore • 2020-08-14 14:10 必须要配对吗,我可以用2.8的native跑2.5的引擎吗? 引擎敢升级到最新,担心会出新的问题 小小泽 จุ บ • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

706. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 56%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

707. unity插件bug,pbr材质emission能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 56%]

...rand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.   看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了,   自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了.   怀疑是unity导出插件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

708. Swift中接入Native,执行完drawInRect后执行update了! [ 56%]

...享 微博 QZONE 微信 185*****051 赞同来自: 经测试验证,关闭引擎初始化正常 //    //conchRuntime 初始化ConchRuntime引擎 //    CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds; //    m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView frame:frame EAGLContext:m_pG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

709. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又被拉伸? [ 56%]

...ode = "showall"; } else { Laya.stage.scaleMode = "custom"; }这一步能让引擎自动适配宽度(变形),剩下的高度部分需要自己处理   第三步、监听引擎 RESIZE 事件,在这个里面对顶部、底部对齐的所有UI的Y轴坐标及高度进行调整 Laya.stage.on(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

710. 使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 56%]

...r.余:这个一般是网络原因, http 和https 是一样的,加载和引擎没有关系 Mr.余 • 2018-06-25 16:48 @Laya_Aaron:谢谢,解决了,因为证书名称拼配的问题。有一个问题。在Unity场景中两个平行光,但是导出后只有一个平行光? Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613