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...坐标值越大,模型扭曲变形越严重 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 2.12.2发现的bug 2.0版本管理小bug 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...有任何区别 Laya_Aaron • 2018-08-01 13:46 这个就是vscode 我们引擎没有任何附加操作,用同样版本原装的vscode能用吗? 侃掰掰 • 2018-08-02 20:02 对,直接下载附件就能测试,只是一个tip的例子,输入命令什么都不做,直接提示成功而已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...的时候,就会很不平滑。之前反馈给了管理员,现在native引擎也升了两个版本了,还是没有改,哎。。。。 2018-05-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题需要时间来解决,请耐心等待。 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...致的无法播放的异常问题! 1.在失去焦点时播放背景音乐引擎并没有创建声音通道导致获得焦点时无法对声音通道进行恢复播放。 2.同理,在静音状态下播放音乐时没有创建声音通道再恢复静音时照样无法对声音通道回复播放,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...小小泽 จุ บ • 2020-08-13 17:23 要不你先试试最新版本的引擎和layaNative,可能会有帮助。 Nevermore • 2020-08-14 14:10 必须要配对吗,我可以用2.8的native跑2.5的引擎吗? 引擎不敢升级到最新,担心会出新的问题 小小泽 จุ บ • 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...rand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失. 看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了, 自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了. 怀疑是unity导出插件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...享 微博 QZONE 微信 185*****051 赞同来自: 经测试验证,关闭引擎初始化正常 // //conchRuntime 初始化ConchRuntime引擎 // CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds; // m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView frame:frame EAGLContext:m_pG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...ode = "showall"; } else { Laya.stage.scaleMode = "custom"; }这一步能让引擎自动适配宽度(不变形),剩下的高度部分需要自己处理 第三步、监听引擎 RESIZE 事件,在这个里面对顶部、底部对齐的所有UI的Y轴坐标及高度进行调整 Laya.stage.on(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...r.余:这个一般是网络原因, http 和https 是一样的,加载和引擎没有关系 Mr.余 • 2018-06-25 16:48 @Laya_Aaron:谢谢,解决了,因为证书名称不拼配的问题。有一个问题。在Unity场景中两个平行光,但是导出后只有一个平行光? Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613