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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

701. 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 [ 51%]

...是无论怎么样贴图都会半透明,另外重力模式下粒子发射方向控制太不友好了 要去设置重力为负数 而且还是先往上再 往下 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

702. 高薪招聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 [ 51%]

...通能力、自学能力,项目分析经验。 薪资: 15k-20k 工作方向: 2D 系列益智,养成类,去中心化接龙, DAPP类H5休闲游戏。 能力业绩突出者一年后转为合伙人(代为持股,持币) 有意者速联,微信lutherluov。 联系邮箱:lutherluo@qq.com 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

703. ui.list的高度如果是cell高度的3.5倍,但是repeatY只是1-2的时候还是会可以上下滑动 [ 51%]

...。。跪求指导。。。 stage.height获取高度有bug吗 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-18 10:38 浏览: 992 关注: 2 人 151*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

704. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...)的状态。 三态常用于PC浏览器中,是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分。图1-3所示是LayaAir中自带的按钮皮肤(button.png),从上至下依次为:鼠标弹起或离开时的状态皮肤、鼠标经过时的状态皮肤、鼠标按下和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

705. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 51%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

706. Uncaught RangeError:Array buffer allocation failed [ 51%]

...)就会出现该bug。 这个问题是刚需,希望官方能给个解决方向,别因为没有demo就不管了,能提供demo肯定会提供的。 附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

707. 打包app后可以横屏旋转 [ 51%]

...信 bepa_wang 赞同来自: ios设置无效 ,无法旋转,只能一个方向横屏   2018-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 我初始化就设置横屏,但是这个横屏无法自动旋转 2018-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: public fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

708. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 51%]

...发计划,感谢您的反馈,先锁帖子了。后续有其它的动画方向的需求,也可以回复反馈。 2023-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 观亮 赞同来自: layabox 测试了一下2D动画这里确实想停在最后一帧挺麻烦的,我的想法是给动画脚本加入一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

709. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 51%]

...置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重现(所以不传工程了),代码如下: let rig = obj.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D); let shape = new Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

710. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 51%]

...5 关注: 4 人 158*****197 • 2022-05-27 15:46 好的 谢谢 按照你的方向我先看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526