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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

701. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 46%]

...… **/ interface ITextFormat { /** * 背景色 */ bgColor?: string; /** * 是否加粗 */ bold?: number; /** * 文本框背景色 */ borderColor?: string; /** * 文本颜色 */ color?: string; /** * 字体 */ font?: string; /** * 字体大小 */ fontSize?: number; /** * 是否为斜体 */ italic?: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

702. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

703. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... 可读写 readWrite 可读写 选项决定了纹理在被 GPU 上传后,是否仍保留一份可被 CPU 访问的副本。 默认情况下,纹理数据上传至显存后,CPU 端的像素数据会被释放以节省内存,此时纹理是不可读写的。 若启用“可读写”,引擎会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

704. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色、绿色或者蓝色的物体都是具有相同的材质、相同的Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

705. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 45%]

...: 开发工具里面有错误吗,截图看看路径是什么 看看路径是否错误,是否有这个文件 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 关于加载超时的问题,请重点理解文件game.json文件的相关参数,提供一份雪球的配置参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

706. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...否则在运行时会报找不到模块或方法的错误。 (图5-4) 是否支持WebGPU? 支持,需要在项目设置面板中进行勾选。 (图5-5) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

707. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 需要注意,远程包的地址需要使用“阿里云的CDN地址”或“在淘宝开放平台上创建的应用中进行白名单的配置”。所以,远程包地址如果是本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

708. android studio运行laya项目报错 [ 45%]

... alex 赞同来自: 项目一百多M上传失败,把bin文件夹上传了是否可以?谢谢指教! bin.zip 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传一个必现可运行的小demo即可   2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charley-Layabox 赞同来自: ifr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

709. 3d资源释放的问题 [ 44%]

...有本地缓存。 2 无法预知该技能下一次的使用情况,所以是否释放缓存也是一个很尴尬的问题,只能业务本身根据应用需求去自行处理。 3 如果是非高频特效又想尽可能复用,只能常驻内存,并降低资源容量,使用的时候创建对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

710. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...,而是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 画布宽高越大,显示效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010