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请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 我可以另外建一个圆形比如 var mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.size(100,100); ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...设置,让他每次滑动,只能固定的值。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2021-07-17 09:53 浏览: 3929 关注: 3 人 Legend • 2021-07-19 15:09 猜到了是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
... Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
... Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何通过命令行工具构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-11-16 12:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-11-08 17:33 浏览: 1698 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label 组件的脚本接口请参考 [L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,这个应该是laya底层做的。然后开发域就能用图集直接显示了,我这边已经可以了呢,那你们加载的时候还用loader加载吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
... 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808