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大约有 940 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

701. laya.ui.VSlider [ 54%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

702. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 54%]

...的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

703. laya.ui.View [ 54%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

704. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 54%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

705. cannot read property '1'of null [ 54%]

...报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined Laya.stage报null 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

706. 如何动态获取image的宽高? [ 54%]

...er中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

707. 如何获取当前选中的tree节 [ 54%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取图片每个像素的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 请问如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

708. 请问如何获取某组件的像素坐标 [ 54%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 如何获取一个3D模型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

709. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 54%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

710. laya.ui.HSlider [ 54%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929