• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

701. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 72%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

702. laya.d3.core.light.PointLight [ 72%]

...ector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

703. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是正确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

704. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 72%]

...ector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

705. slider旋转后 拖动异常 [ 72%]

... 2019-02-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个组件 支持旋转的 2019-02-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wu语 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

706. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 72%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

707. cannot read property '1'of null [ 72%]

... '1'of null 点击导出之后,然后回到ide,然后点击任何添加组件都会报这个错误!!!有人遇到过么,在线急需帮助..... 附件 : --> 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

708. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

709. laya.d3.core.light.LightSprite [ 72%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

710. 关于comboBox的Label [ 72%]

...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 label stroke 描边如何设置透明度 UI组件的Button,做界面时指定的白色字,重新设定了label参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220