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大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

701. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。 整理网络上的一些资料: 桌面端:不需要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

702. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

...,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

703. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 32%]

...,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

704. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

705. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 30%]

...对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。但相同的皮肤设置下,最终Image组件可以正常展示,而Button组件则会lose skin。   那么问题肯定是在两个组件之间存在的差异。   从官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

706. laya.net.Loader_API3.0 [ 29%]

...个url在这里有记录,则请求时直接使用这里的数据,放弃网络加载。 Type declaration [url: string]: any Static Readonly typeMap typeMap: {} Defined in laya/net/Loader.ts:127 Type declaration [type: string]: TypeMapEntry Accessors loading get loading(): boolean Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

707. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...minHeight, maxHeight); return meshTerrainSprite3D; } mesh:整个地形的网络数据 texture:是地形高度图 minHeight:最低高度 maxHeight: 最高高度 最终得到 MeshTerrainSprite3D 对象,用来存放地形的高度数据 在代码中,是这样使用的: //读取高度图 v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

708. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...中指都保持90度垂直。可以参照图2-2的手势。 (图2-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

709. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 23%]

...都保持90度垂直。可以参照下图手势。 ![图4](img/4-1.png) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

710. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...Standard Red Green Blue。旨在为 不同设备(显示器、打印机、网络图像)提供统一的色彩表现基准。 它定义了一种标准的 Gamma 校正曲线,近似 2.2 的非线性伽马,用于将线性 RGB 值映射到非线性的显示亮度。这种映射符合人眼对亮度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128