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大约有 9,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

701. 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? [ 93%]

请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 比如,我通过远程登录后,怎么将获取的登录信息保存,以便随时随地使用,有什么思路呢? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

702. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 93%]

...] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

703. 使用layabox开完游戏后,怎么部署到QQ玩一玩?部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo [ 93%]

...abox开完游戏后,怎么部署到QQ玩一玩?部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo 2018-05-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

704. 还有手机获取屏幕宽度也不对,必须引用 d3文件,调用3d中的接口才行,可以忍了,那能不能把 d3文件 弄个轻量级的用用 [ 93%]

还有手机获取屏幕宽度也不对,必须引用 d3文件,调用3d中的接口才行,可以忍了,那能不能把 d3文件 弄个轻量级的用用 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

705. laya.d3.core.GlitterRender [ 93%]

...d Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

706. 调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到 [ 93%]

调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到   在按钮点击事件里调起订阅wx.requestSubscribeMessage 显示 requestSubscribeMessage:fail require user interaction (only in touchend event) 然后尝试了在wx的dialog点击事件里调用该接口也也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

707. 只播放一次获取回调需要Event.STOPPED [ 93%]

只播放一次获取回调需要Event.STOPPED 只播放一次获取回调需要Event.STOPPED 请问这个应该怎么写?能写全一下吗? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

708. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 93%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

709. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

710. 动画播放状态获取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715