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大约有 1,167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

701. 我的一个swf加载后,出现’transform' of undefined,是为什么? [ 64%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何获取一个3D模型的长宽高? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 在List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

702. 移除元素的所有监听事件 [ 64%]

...以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2017-11-21 17:19 浏览: 1105 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

703. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 64%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

704. 请问下 再config.js中 使用alert(); 可以点确定后在触发某个方法吗 [ 64%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

705. unity导出的粒子,粒子碰撞 [ 64%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

706. 销毁带有刚体的物体报错? [ 64%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802

707. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 64%]

...自: 可以在sript脚本里 通过 this.owner.getchildbyname("xx") 方式获取stage上的节点, runtime 脚本可以直接this.xx获取   可视化属性可以参照 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0  文档中的方法,按照方法中的格式写注释,就可以在编辑界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

708. 每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画都会造成ios黑屏,求解 [ 64%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

709. 如何引用一个没有d.ts的js文件 [ 64%]

...个网页呢 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-05-30 17:58 浏览: 3015 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

710. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010