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大约有 934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

701. spine 的转换后导出BUG [ 61%]

...种形式去加载骨骼 会出现显示异常(加载后不进行任何设置默认动作)   如果导出时选择不打包  则无这个异常 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

702. 为什么我部署到服务器上,atlas文件都报404,IIS服务器 [ 61%]

...件没有找到,应该是atlas后缀的文件你没有在iis服务器上设置允许,查下相关设置即可解决你的问题! 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sata12319 相关问题 2.0一不小心删了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

703. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 61%]

...ne : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

704. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 61%]

...原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入false以节省这部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

705. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方法,分别控制角色的移动与跳跃功能。 在游戏开发实践中,角色控制器特别适用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

706. 富文本下划线绘制bug [ 61%]

...4 2019-06-11 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要设置 行高,间距之类的。这个是正常的。 2018-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Just 相关问题 文本如何自动换行 TypeS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

707. 无法启动程序和调试 [ 61%]

... as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-01-07 12:01 浏览: 872 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

708. 怎样获取子对象的鼠标点击坐标 [ 60%]

...题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2018-04-24 00:34 浏览: 1872 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

709. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 60%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

710. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 60%]

...候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413