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大约有 739 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

701. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...并将进度条命名为“bar”,接着勾选value、bar的定义变量选项。如图4-1所示, (图4-1) 保存场景后,就像处理2D UI的操作一样,在2D预制体的根节点上添加Runtime类,添加逻辑代码如下: const { regClass } = Laya; import { BloodBarBase } from ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

702. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...字体与字号、2D 灯光全局参数、3D 全局配置以及调试相关选项等。 1、分辨率相关设置 与分辨率相关的设置会直接影响项目运行的预览效果,屏幕适配的方式、画布背景色等。 可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1 画面宽高适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

703. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...实例即可创建一个后处理实例: 图2-2 可以看到,有以下选项,我们一一讲解 图2-2 三、引擎内置后处理类型 3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect) 镜头光晕是一种模拟物理摄像机光学特性的后处理效果。它通过捕捉画面中的强光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

704. 如何使用vscode编译laya项目 [ 33%]

... function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译选项 if (global.publish && !global.config.compile) { return; } else if (global.publish && global.config.compile) { // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变量 workSpaceDir = global.wo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

705. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 32%]

...6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

706. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 32%]

...6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

707. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 31%]

...6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

708. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA | 关于各渲染状态可选项,可以查看`RenderState`中的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

709. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 31%]

... function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译选项 if (global.publish) { workSpaceDir = global.workSpaceDir; // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变量 let forceCompile = !fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "js", "bundle.js")); // 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

710. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...错,另外空节点不会导出,不管我选没选OptimizeGameObject 选项 2017-06-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 带Animator 的模型导出后是 一个lh 和 若干个.lani文件,直接加载lh文件 Laya.Sprite3D.load(modelUrl) 无法播放动画?   2017-07-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428